المعركة
كل قرار تكتيكي قرارك أنت.
تضع التشكيل، وتمنح كل عميل توجيهاته، وترسل الفريق إلى خصم، ثم تشاهد المعركة كاملة بأبعاد ثلاثية.

المعركة
تضع التشكيل، وتمنح كل عميل توجيهاته، وترسل الفريق إلى خصم، ثم تشاهد المعركة كاملة بأبعاد ثلاثية.
HQ
المقر. من هنا تدير الفريق وتسليحه، وتبني اسمك، وتصعد في المدينة طابقًا بعد طابق.
العملاء
تستقدم العملاء بـ Credits. ومن لا تحتاجه يصير وقودًا لمن تراهن عليهم.
التصنيع
لا يسقط شيء في القتال. كل قطعة عتاد تخرج من مصنّعك، وتقرر في اللحظة نفسها: تركّبها أم ترسلها للخردة.
المهارات
طوّرها ووزّعها على ما يجيده العميل أصلًا.
الحملة
تبدأ في الأحياء الفقيرة. تنظّفها حيًّا بعد حي وتصعد نحو قمة المدينة، حيث ينتظر الأقوى.
العمليات
أربع مهام، تفتح كل واحدة بـ permit خاص بها. المحاولة الخاسرة تعيد الـ permit، فتواصل.
الدردشة
كل سطر تنشره يشعل beacon فوق نقابتك. وما دام مشتعلًا، يستطيع أي أحد أن يأتي.
من يبني هذا
أمضيت عشرين عاماً في كتابة أكواد الرسوميات — المحركات والشيدرات والصراع على كل إطار. الآن أضع كل ذلك في لعبة للهواتف: شخصيات ثلاثية الأبعاد، وإعادة مُصيَّرة لكل معركة، وتوازن أختبره في عشرة آلاف معركة محاكاة قبل أن أغيّر رقماً واحداً. الرسوم والكود والأرقام — أفعل كل ذلك بنفسي، ساعات كل يوم.
معظم ما يجري يجري على Discord. أنشر هناك ما أعمل عليه، ومن هناك أدعو المختبرين، ومن يصل مبكراً يكون له رأي فيما ستصير إليه هذه اللعبة.
تعال وألقِ التحية.على Discord أنشر التقدم، وأسأل عن رأيك، ومن هناك أدعو المختبرين. كلما انضممت مبكراً، زاد ما يمكنك تغييره.
لا إعلانات إجبارية. فهي تفسد الألعاب. أفضّل الاستغناء عن الإعلانات مقابل مكافأة أيضاً، لكن تلك يقررها المجتمع في استطلاع.
خريف 2026.
Android وiOS — الهواتف والأجهزة اللوحية.
هذا عائد إليك. اللعبة مبنية بحيث لا تطلب أكثر من ساعة في اليوم. إن أردت أن تكون منظمتك قرب القمة، فسيلزمك أكثر.
العملاء تستدعيهم مقابل عملة داخل اللعبة. العتاد تصنعه بنفسك؛ لا شيء يسقط في المعركة. الحملة والمهمات تفتح الطريق إلى ما هو أفضل.
لست مضطراً — الحملة ضد الشركات مسار كامل، وخسارة الدفاع لا تكلفك شيئاً. لكن في مواجهة اللاعبين الآخرين يكمن، في رأيي، معظم المتعة.
ثلاث موجات اختبار مغلقة قبل الإطلاق، كل واحدة أكبر من سابقتها. تتقدم باستمارة قصيرة. أبحث عن أشخاص قادرين على تقديم ملاحظات محددة، وأدعو أعضاء Discord النشطين أولاً — فكلما وصلت مبكراً كان ذلك أفضل.
Two quiet weeks and five systems: the Reclaimer, leagues, the Clinic, Programs and a forty-battle chapter. What is left before 28 September, and why the last week goes to the stores.
The zone board is live — written by hand, moderated automatically, and it lets the winner say one thing to the loser. Operations went in with it, and there is a date at the bottom of this post.
Two weeks on skills — the catalogue, the summon, the merge, and every effect resolving in the fight. Then the design and the technical plan for daily Operations and chat.